夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2021-11-13から1日間の記事一覧

MRTKワイヤフレームShaderを調査する。 その③ ワイヤフレームシェーダーの概要

本日はSubShader内の処理を読み解いていきます。 #pragma vertex vert #pragma geometry geom #pragma fragment frag WireFrameShaderでは頂点シェーダー、フラグメントシェーダーのほかにジオメトリシェーダーが実装されています。 実行環境がDirectX #if d…