本日はShader学習枠です。 〇メッシュの裏と表 3DCGではメッシュごとに法線(ノーマル)を持っており、裏表を持っています。 Blenderではメッシュの向きを表が青、裏が赤で表示できます。 Unityへインポートされた3Dモデルのメッシュも面の向きを持っており…
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