本日はBlender枠です。 今回はBlenderでCyclesレンダリングを使用した際に透明度を持つオブジェクトが複数重なった場所で透過が機能せずに黒くなる問題が発生したので対処法を記録します。 今回は次のようなキャラクターをレンダリングしていました。 Eevee…
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