本日はShader学習枠です。 〇メッシュの向き 前回シェーダーの最適化にかかわる処理であるカリングを紹介しました。 redhologerbera.hatenablog.com カリングは面の向きに応じて描画しない面を設定するという機能でした。 これによって描画の無駄を省き処理…
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