夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2022-12-29から1日間の記事一覧

UnityShaderGprahでクリスタルなシェーダーを描く その① リフレクションの実装

本日はShader学習枠です。 今回はShaderGprahを使用して宝石のようなシェーダーを作っていきます。 〇Transmission(伝搬) Blenderでガラスやクリスタルの表現を行う際はTransmission(伝搬)を使用することが一般的です。 アルファとの違いとしてただ単に透明…