2023-03-13から1日間の記事一覧
本日はUnity枠です。 Unityではメッシュを描画する際は一般的にMeshRendererコンポーネントを使用しています。(アニメーションを行うメッシュなどはSkkinedMeshRendererなどが使用される場合もあります。) MeshRenererでは描画の設定として影を設定するこ…
本日はUnity枠です。 Unityではメッシュを描画する際は一般的にMeshRendererコンポーネントを使用しています。(アニメーションを行うメッシュなどはSkkinedMeshRendererなどが使用される場合もあります。) MeshRenererでは描画の設定として影を設定するこ…