夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-03-15から1日間の記事一覧

SubstancePainterで頂点カラーをもとにIDをベイクして一枚のテクスチャで様々な質感を再現する

本日はSubstance Painter枠です。 SubstancePainterを触り始めて数か月がたちますが今回はペイントの基本をさらっていきます。 〇IDをベイクする Substance Painterではベイクを行うことで3Dモデルの形状情報を取得することで3Dペイントを行うことができま…