夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-04-25から1日間の記事一覧

Blenderでマテリアルプロパティからマテリアルを使用しているメッシュを表示してマテリアルごとに頂点ペイントを適応する

本日はBlenderモデリング枠です。 Blenderでは編集モードでメッシュを選択した際にそのメッシュが使用しているマテリアルがマテリアルプロパティに表示されます。 今回はSubstance Painterでテクスチャを作成するためにマテリアルごとにメッシュを選択し、頂…