夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-04-30から1日間の記事一覧

MixedRealityGraphicsTools StndardShader全機能解説 ⑥ Assigned at Runtime その①

本日はMRGT枠です。 こんかいはMRGTStandardShaderの機能の中のAssigned at Runtimeについて紹介します。 〇Assigned at Runtimeとは? Assigned at Runtimeの設定項目はAlbedoにテクスチャを適応していない場合のみすぐ下に存在します。 MRGTStandardShader…