本日はBlender枠です。 以前Blenderでサーバーを立ててUnityへデータを送信しました。 この記事で使用した通信プロトコルはUDPと呼ばれるものを使用しました。 redhologerbera.hatenablog.com 今回はTCPのプロトコルを使用してUnityとBlenderで通信を行って…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。