本日はShader学習枠です。 今回は実用的なシェーダーとして板ポリゴンに適応することで常にユーザの向きを向くビルボードなシェーダーを構築します。 〇ビルボード 〇回転 〇カメラ位置の取得と回転 〇コード一覧 〇ビルボード ビルボードは3DCGゲームで容量…
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