本日はUnity枠です。 Unityでは基本的にfbxやobjなどのファイルをインポートして3Dモデルを扱います。 メッシュの削減や改変は基本的にはUnityのワークフローではありませんが、Meshクラスのスクリプトを使用することで手動でメッシュの改変を行うことはで…
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