夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-03-26から1日間の記事一覧

Blenderでオブジェクトコンストレイントを使用してオブジェクトに追従する実装を行う

本日はBlender枠です。 Blenderでは非常に多くの機能がありますが、今回はその中でコンストレイントを使用して他のオブジェクトに追従する方法を見ていきます。 〇コンストレイントとは? コンストレイント(constraint)は制限問う意味です。 これはオブジェ…