夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-05-15から1日間の記事一覧

Unityでワイヤフレーム表示に対応する新しいメッシュを作る その②UV更新

本日はUnity枠です。 先日に引き続きUnityでMetalなどのプラットフォームについてジオメトリシェーダーを使用せずにワイヤフレーム表示に対応するための新しいメッシュを作る機能を紹介します。 前回はUntiyEditor拡張でターゲットオブジェクトを指定できる…