2024-05-15から1日間の記事一覧
本日はUnity枠です。 先日に引き続きUnityでMetalなどのプラットフォームについてジオメトリシェーダーを使用せずにワイヤフレーム表示に対応するための新しいメッシュを作る機能を紹介します。 前回はUntiyEditor拡張でターゲットオブジェクトを指定できる…
本日はUnity枠です。 先日に引き続きUnityでMetalなどのプラットフォームについてジオメトリシェーダーを使用せずにワイヤフレーム表示に対応するための新しいメッシュを作る機能を紹介します。 前回はUntiyEditor拡張でターゲットオブジェクトを指定できる…