夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-05-22から1日間の記事一覧

UnityEditor拡張でオブジェクトのレイアウトを行う機能を実装する その③UnityEditorウィンドウでEnum型のフィールドを定義する

本日はUnity枠です。 今回はObjectCollectionを開発していきます。 redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com ここまでで次のように平面状にオブジェクトを配置する機能までができました。 今回は平面以…