夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-09-16から1日間の記事一覧

Unityでメッシュからボクセルを作成する

本日はUnity枠です。 〇環境 ・Windows11PC ・Unity2022.3.26f1 〇メッシュのボクセル化 今回はリメッシュの一環としてメッシュのボクセル化を試していきます。 ボクセル化とは対照のメッシュ形状を小さな立方体で構成される形状に変換することを指します。 …