夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-10-17から1日間の記事一覧

Unityでメッシュのエッジコラスプ法を実装する その① メッシュの辺の取得

本日はUnity枠です。 〇エッジコラスプ法とは? エッジコラスプ法は①簡略化するエッジの選択、②エッジの縮退および頂点の統合、③ジオメトリを評価し縮退させるエッジを選択 という順で頂点を減らしデシメートを行うアルゴリズムです。 redhologerbera.hatena…