夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-10-28から1日間の記事一覧

UnityでMeshクラスを使用して3Dモデルの原点調整を行う その③ メッシュのエクスポート

本日は機能に引き続きUnity枠です。 UnityではBlenderやMayaなどのDCCツールと異なり、あくまでゲームエンジンであるため3Dメッシュの編集等のモデリング機能はデフォルトでサポートされていません。 そのためメッシュ等に不備がある場合はDCCツールに戻り、…