本日はSubstance 3D Sampler枠です。 3DCGを作成する場合筆者はコタツでPCを開いてリファレンスを集めるのではなく、極力自分の足で歩いてみて触って感じて観察することを重視しています。 今回はそう言った観察の中で撮影した写真からテクスチャを作成しま…
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