夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2025-01-26から1日間の記事一覧

MRGTのMeshConbinerを用いてUnity内でメッシュの統合を行う その② 実験

本日はMRGT枠です。 先日MRGTのMeshConbinerを用いた基礎を見ていきました。 今回はマテリアルなど複雑なモデルについてみてみます。 〇環境 ・Windows11PC ・Microsoft MixedRealityGraphicstools v8.0 〇MeshConbiner MeshConbinerはTarget Hierarchyに設…