夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-04-24から1日間の記事一覧

Unityで使えるNormalMap(BumpMap)を作成する。

本日の記事はUnityでのプチテクニック枠です。 以前『法線マップを扱うShaderを書く』という勉強をしました。 redhologerbera.hatenablog.com ここでNormalMap(BumpMap)というものを扱えるようにして3Dオブジェクトのメッシュ自体はそのままにデコボコ感を…