夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-12-06から1日間の記事一覧

Blender でモデルの原点を変える

本日はBlender小ネタ枠です。 UnityではHoloLens開発においてBlenderで3Dモデルを作成、配置、表示することができます。 今回はUnityにインポートする前の段階でモデルの座標を変えます。 〇はじめに Unityで3Dモデルを扱う際にモデルによってはUnityに表示…