本日はBlender小ネタ枠です。 UnityではHoloLens開発においてBlenderで3Dモデルを作成、配置、表示することができます。 今回はUnityにインポートする前の段階でモデルの座標を変えます。 〇はじめに Unityで3Dモデルを扱う際にモデルによってはUnityに表示…
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