夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2022-04-01から1日間の記事一覧

Unity URPで_CameraOpaqueTextureを使用する

本日はUnity Shader勉強枠です。 先日URP Grab Pass を使用してURPプロジェクトですでにレンダリングした画像をShader側で使用することができました。 redhologerbera.hatenablog.com 〇URPプロジェクトでのGrabPassの代用_CameraOpaqueTexture URPではデフ…