夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-03-16から1日間の記事一覧

ゼロから始めるUnityシェーダー開発  複数のテクスチャを使用するシェーダーを記述する その①

本日はシェーダー枠です。 今回はテクスチャを応用して複数のテクスチャを混ぜ合わせて表示できるシェーダーを記述していきます。 〇シェーダーでテクスチャを扱う方法 シェーダーでテクスチャを扱うシェーダーは次のようになります。 Shader "Unlit/Texture…