本日はBlenderモデリング枠です。 アニメーションについて学んでいきます。 〇カーブオブジェクトに沿ってオブジェクトを動かす ①基準とするカーブオブジェクトを作成します。今回はメッシュから変換しています。 筆者同様に一度メッシュで作成した辺をカー…
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