本日はBlender枠です。 昨日はBlenderでメッシュの裏面と表面をレンダリング時に別の色を返すようなシェーダーを作成しました。 redhologerbera.hatenablog.com 今回は前回の改修と応用を行っていきます。 前提として今回は次のようなモデルを使用します。 …
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。