〇AutoRig Proとは?
[AutoRigPro]はBlender用のアドオンです。
あらゆるモデルのリグ入れを簡略化できる高機能の[Mixamo]のような機能を提供します。
〇Remapとは?
リグ入れにおけるRemapとは別のモデルのリグ形状にリグを対応させることでアニメーションなどが流用できるようにする機能です。
AutoRigProにはこのRemapに該当する機能があります。
〇Mixamoのアニメーションを流用する。
[Mixamo]はAdobeで提供されるwebサービスです。
Web上に人型のモデルをアップロードすることでリグ入れを行うことができます。
ここではリグ入れのほかにアニメーションが提供されています。
今回はこのアニメーションをAutoRigProに適応していきます。
今回[MB-Lab]のモデルを使用します。

あらかじめAutoRigProでリグ入れを行っているモデルを使用します。

次にMixamoからダウンロードしたアニメーションのFBXをインストールします。

AutoRigProのタブである[ARR]は[Remap]のタブがあります。

Mixamoのモデルのアーマーチュアを選択して[Source Armature]のタブをクリックすると元のアーマーチュアとしてMixamoのリグが設定されます。

次にAutoRigProのリグを選択し[Target Armature]を選択しAutoRigProのリグを設定します。

次に[Build Bone List]を選択することでAutoRigProとMixamoのリグの対応が行われます。

AutoRigProではMixamoのモデルのリグに対応するためのテンプレートが提供されています。[Import]ボタンの矢印から[Mixamo IK]を選択します。

次に[Auto Scale]を選択します。 これでリグのスケールを自動調整します。

最後に[Re-Target]を選択します。

これでリグの対応が完了し、MixamoのアニメーションがAutoRigのモデルに対応することができました。
