本日はBlenderモデリング枠です。
Blenderでモデリングをする際に特にハイポリゴンモデルになればなるほど、部分的にメッシュを調整しようとするとほかのメッシュが邪魔になることがあります。
例えば次のようにロボットのモデルの胸部の一部を調整したいという場合奥まったメッシュ等はとても編集しづらいです。

ワイヤフレーム表示にするとある程度作業しやすいですが、選択していない部分のメッシュが邪魔になることは変わりません。

これがオブジェクトとして分かれている場合は/キーを選択することで選択中のオブジェクトだけを表示することができます。

今回は編集モードで同じメッシュの中で選択中のメッシュ以外を非表示にしていきます。
①対象のメッシュを選択している状態で[編集モード]→[反転]を選択します。

これによって選択したメッシュ以外のメッシュが選択されます。

②[H]キーを選択します。
HはHideのHでこれによって選択されたメッシュが非表示になります。
これによって選択されているメッシュ以外を非表示にすることができました。

③作業が終了して戻す際は[Alt]キー+[H]キーを選択します。これによってふたたびオブジェクトのメッシュがすべて表示されるようになります。

本日は以上です。筆者はHキーで非表示にできることは知っていましたがオブジェクトモード以外に編集モードでメッシュに対して実行可能と知らなかったので新たな学びになりました。