本日は久々のUnrealEngine枠です。
筆者はここ一年ほどUEFNを触っていますが、ついに昨年の年末に1人称視点の
〇環境
・Windows11PC
・UEFN (UnrealEditor5.6)
〇1人称視点カメラの実装
1人称視点カメラの実装はコンテンツブラウザー内のFortniteフォルダ内でCameraで検索することで発見できます。

使い方は簡単でワールド内に配置するだけです。

これだけで一人称視点が機能します。
VRChatなどのような視点となるため真下を見るとアバターを見ることができます。

NPCなどとの会話イベント時なども基本的には1人称視点が引き継がれますが、バイクに乗るときなどは3人称視点となりました。


〇デフォルトのカメラとの切替
ではデフォルトのカメラとの切替についても見ていきます。
今回は1人称視点カメラオブジェクトの機能にボタンを設定しOnInteract()のイベントを割り当てました。
2つのボタンを用意しそれぞれ有効化、無効化に対応させているため、ボタンを選択した際に1人称視点がオン、オフとなりゲーム中に任意に切り替えることができるようになりました。
本日は以上です。
