夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

Blenderでレンダリング時に音源も含める

本日はBlender枠です。

〇環境

・Windows11PC

・Blender4.4

Blenderでの音に関して

筆者はBlender暦は5年以上の業務経験もありますが、最近になるまでBlenderエディタ内で音源の再生はできずビデオ編集エディタで音を設定する必要があると思っていました。

Blenderでは追加コマンドによって追加できるオブジェクトとしてスピーカーオブジェクトが存在します。

スピーカーオブジェクトには専用のプロパティが存在し、mp3などの音源を読み込むことができます。

レンダリング時に音も含ませる

出力プロパティからファイルフォーマットをFFmpegに設定してレンダリングしても音が含まれません。

音を含ませるためには出力プロパティのエンコーディングブロックからデフォルトで音声無しに設定されている音声コーデックをMp3などに設定します。

これによってレンダリング時に音源も含ませた動画をレンダリングすることができます。

本日は以上です。