夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

SFチックのUIを作る その⑮ ~E.F.S.F.コックピット風UIパネルを作る~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

SFチックのUIを作る その⑭ ~E.F.S.F.コックピット風UIパネルを作る~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

SFチックのUIを作る その⑬ ~E.F.S.F.コックピット風UIパネルを作る~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

テクニックとアカペラの作成 合成歌声がスゴイ!NEUTRINOを触ってみた その③

初音ミクが登場したのが2007年、以後VOCALOIDをはじめとするバーチャルシンガーの文化は近年に至るまで衰えることのない人気があります。 2019年の紅白歌合戦ではニューラルネットワーク(AI)を用いた美空ひばりさんの表現も行われました。 VR,ARなどとはア…

MusicXMLの作成 合成歌声がスゴイ!NEUTRINOを触ってみた その②

初音ミクが登場したのが2007年、以後VOCALOIDをはじめとするバーチャルシンガーの文化は近年に至るまで衰えることのない人気があります。 2019年の紅白歌合戦ではニューラルネットワーク(AI)を用いた美空ひばりさんの表現も行われました。 VR,ARなどとはア…

合成歌声がスゴイ!NEUTRINOを触ってみた その①

初音ミクが登場したのが2007年、以後VOCALOIDをはじめとするバーチャルシンガーの文化は近年に至るまで衰えることのない人気があります。 2019年の紅白歌合戦ではニューラルネットワーク(AI)を用いた美空ひばりさんの表現も行われました。 VR,ARなどとはア…

SFチックのUIを作る その⑫ ~E.F.S.F.コックピット風UIパネルを作る~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

SFチックのUIを作る その⑪ ~E.F.S.F.コックピット風UIパネルを作る~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

SFチックのUIを作る その⑩ ~E.F.S.F.コックピット風UIパネルを作る~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

SFチックのUIを作る その⑨ ~E.F.S.F.コックピット風UIパネルを作る~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

InteractablesExamples/UnityUIRadialButtonGroup ~MixedRealityToolkit v2 Examplesを触ってみる。 その⑩~

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 前回からUX/Interactables/InteractablesExamplesを見てい…

InteractablesExamples/UnityUIExamples ~MixedRealityToolkit v2 Examplesを触ってみる。 その⑨~

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 前回からUX/Interactables/InteractablesExamplesを見てい…

InteractablesExamples/RadialSet ~MixedRealityToolkit v2 Examplesを触ってみる。 その⑧~

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 前回からUX/Interactables/InteractablesExamplesを見てい…

InteractablesExamples/ToggleCollection ~MixedRealityToolkit v2 Examplesを触ってみる。 その⑦~

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 前回からUX/Interactables/InteractablesExamplesを見てい…

InteractablesExamples/CheckBox ~MixedRealityToolkit v2 Examplesを触ってみる。 その⑥~

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 前回からUX/Interactables/InteractablesExamplesを見てい…

InteractablesExamples/Traditional Style ~MixedRealityToolkit v2 Examplesを触ってみる。 その⑤~

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 前回からUX/Interactables/InteractablesExamplesを見てい…

InteractablesExamples/Buttons ~MixedRealityToolkit v2 Examplesを触ってみる。 その④~

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 前回からUX/Interactables/InteractablesExamplesを見てい…

InteractablesExamples ~MixedRealityToolkit v2 Examplesを触ってみる。 その③~

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 前回からUX/Interactables/InteractablesExamplesを見てい…

InteractablesExamples/NearInteractionSample ~MixedRealityToolkit v2 Examplesを触ってみる。 その②~

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 前回からUX/Interactables/InteractablesExamplesを見てい…

InteractablesExamples ~MixedRealityToolkit v2 Examplesを触ってみる。 その①~

MixedRealityToolKit(以下MRTK)にはExamplesというデモサンプル集が含まれています。 Examplesを理解すればMRTKの機能の使い方を学習することやノンコーディングでのアプリ開発が可能になります。 今回はUX/Interactables/InteractablesExamplesを見ていま…

デバイスポータルでのMixedRealityCapture ~デバイスポータルを使う~ その②

Windows 10(RS1)以降では[デバイスポータル]と呼ばれる機能を使用することができます。 開発者向けの機能で、他デバイスで接続することでマシンの内部情報を得ることができます。 Microsoft HoloLensではデバイスポータルを使用してアプリケーションのデバッ…

HoloLensでデバイスポータルに接続する ~デバイスポータルを使う~ その① 

Windows 10(RS1)以降では[デバイスポータル]と呼ばれる機能を使用することができます。 開発者向けの機能で、他デバイスで接続することでマシンの内部情報を得ることができます。 Microsoft HoloLensではデバイスポータルを使用してアプリケーションのデバッ…

SFチックのUIボードを作る その⑧ ~ボタンのまとめ~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

SFチックのUIボードを作る その⑦ ~ボタンの完成~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

SFチックのUIボードを作る その⑥ ~ボタンとしての機能の作成~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

SFチックのUIボードを作る その④ ~マテリアル作成~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

SFチックのUIボードを作る その③ ~アニメーションを付ける~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

SFチックのUIボードを作る その② ~Unityでシェイプキーを使う~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…

SFチックのUIボードを作る その① ~シェイプキーでボタンの形状を変化させる~

HoloLensの開発ツールであるMixedRealityToolkitではサンプルとして配置するだけで使用できるボタンやスライダーなど数多くのUIが同梱されています。 開発者はプレファブとして提供されているこれらをシーンに配置し、Eventを指定するだけでUIとして機能しま…